(文/ROSY-WEN)在“豆瓣”的短评中就说到“后半部分剧赞,一是影院巨幕放大了微观世界带来的视觉冲击;二个是逗人大笑的喜剧元素,啰嗦呆笨的战友、意外地对比,都令人忍俊不禁。”可这简短的评论这不足以表达我对Ant-Man的欢喜,一定要写点剧情中的例子才行,一来是用论据支撑论点,二来是趁此回味那些场景。
电影中的一些场景是现实生活中存在的:泥土下的蚂蚁世界、水管中奔涌的水流、机器内部的元器件世界……这些场景在生活中,要么没有亲眼所见的机会,要么就是作为巨人俯瞰它们。这次,我仿佛也变得和Ant-Man一般大小,率领各种蚂蚁穿梭其中奋起拼搏,此外,矗立在眼前的微观世界被电影院的大屏幕又放大数倍。同样是视觉冲击,和爆炸、血腥相比,Ant-Man带来了更多的新鲜感。赞~如果笑点够低,那么你会像坐在我后排的姐们儿那样从头笑到尾。介于我的笑点略高,我主要被后半部分的一些场景逗乐~
先说说那个呆笨的啰嗦战友,他的啰嗦是在表达时“没有终点”,习惯性地用流水式的复述。他向Ant-Man传达重要情报的时候,信息基本都跟在“他说,她说他说”之后,信息本身就是每一个传话人的原话。导演将战友这种无意识地“还原真实场景”的意愿用镜头表达出来,每一个传话人和说话的场景都还原在观众的眼前。但,但,但是重要的来了,每一个传话人的声音都不是自己的,而是啰嗦战友的声音、语气语调,画面和声音形成的反差将战友的Babala凸显到极致,从而让我得出“这货太罗嗦”的结论。高~这种表现手法实在是高。
意外的对比和反差基本都由物体来演绎。导演给了教授钥匙圈上的坦克来了一个特写——不仅是坦克本身,还有坦克身后同样被放大的钥匙链,当我看到这钥匙链的时候感叹“卧槽~”,就是这钥匙链提醒着人们,“喂喂喂,它刚才还只是个小玩意儿”——“哈哈哈”。除了坦克,还有凯西的玩具火车和蚂蚁,他们是在两个蚁人的混战中意外被放大的。玩具火车滚动的双眼看上去简直萌意倍增、喜感十足。
恰恰相反的是那只被放大的蚂蚁,昆虫的生冷在巨型的身体上会带上恐怖的色彩,看到那蚂蚁,我就发出“呦呦~”的嫌弃声。可这蚂蚁绝非奇幻电影中的邪恶角色,平凡的小生物因突如其来的变故仓皇而逃,刑警看到它后戏称它为“装扮奇特的宠物狗”。影院中的各位面对这一混乱,笑得此起彼伏。前面提到“两个蚁人的混战”,战地是凯西的玩具轨道小火车。在微观的世界中,俩Ant-Man为了正义或是利益奋力地攻击彼此,小火车成了他们激战的牺牲品,或出轨倒地、或链条断裂,此时在我眼前是商业大片的乱战。而,下一秒,镜头改成了凯西的视角,在凯西——这一正常世界的眼中,刚才Ant-Man的搏斗已渺小地不曾被人看见,凯西看到的只是玩具小火车在不经意间轻轻地翻到——和宏大的场面在对比中引人发笑~
Ant-Man的精彩还有很多,不再一一赘述。接下来,我会继续跟着漫威脑残粉蓝朋友前往影院观看该系列的电影。虽然,我不会因为Ant-Man走进朋友的阵营,但Ant-Man激发了我对该系列的好奇,想方设法搞清楚个中缘由。哎~还是要感叹一下,我还曾经嘲笑过蓝朋友对漫威的如痴如醉,可我自己去Disney Land玩耍时的疯癫绝不亚于他对漫威的狂热。Ant-Man和当下的3D技术让我身临其境,并万分庆幸自己已经跌入梦中。不用再回到如Disney Land这样的游乐场和自己喜爱的卡通并肩前行。
哎~不得不感慨老美的伟大~老美的想法和技术果真是拓宽了我的人生体验。啧啧啧~