(文/木鱼水心)这是顶峰娱乐和狮门影业联合出品的,一部原创世界观的巫师题材奇幻动作片。其实说实话,从故事中中透露出来的各种对巫师世界的神奇想象力,还有很有意思的人物性格塑造,具有个性的场景,其实很庞大细致而又自洽的世界观,加上不错的特效设计。该有的气氛也都有,该交代的也都交代了。为什么最后拍成了这样子的片呢?
一般从影院出来,都会说故事不好。就连芝加哥太阳时报也是从编剧开始批评的:影片的编剧搞出的剧本,简直是混乱、愚蠢,充斥着陈词滥调……(后面再批导演)是啊真是应了那句话,片子不好就说剧本差,片子好就是导演的功劳。真的是这样吗?是,也不是。只能说不完全是。这有一个好故事的胚子,但是需要一个好导演稍微做一点点关键性改编。
这个故事信息量很大,我们看看有哪些信息需要展现:1世界观层面,魔法,女巫,猎人,梦行者,梦境,记忆,永生,女巫之王等等,这些需要可信。2组织层面:多兰和猎人,圣斧会和巫师协会,监狱,永生者,美容院。这些势力关系需要交代清楚。3个人层面:女主、前后代多兰、卖东西的,烂巫师,厉害男巫,妻女,女主女友都需要交代清楚,此外他们和主角的关系可能还会转变。
整个故事的信息量,如果要完全计算一下的话,大概和黑客帝国差不多。所以我们看看黑客帝国是怎么处理的吧?一是合并人物,让人物尽量典型,黑客帝国里面其实就是尼奥,墨菲斯,女主还有背叛者,坦克,还有三个电脑人。所以如果在巫师猎人中,类比的话,那么中前期小孩子沿着糖走过去那场,显然可以删掉,为了交代世界观,把这个场景合到其他地方即可。另外,女主的女友也可删掉,整段只起到了刻画厉害男巫的能力与狠毒的作用。厉害男巫和菜男巫,其实也有办法合并,只是可能需要改动稍大一点了。
第二个可以考虑用更新奇的拍摄手法。例如黑客帝国里面的子弹时间之前是没有的,但是放在剧中,特别可以呈现打斗是在虚拟世界里这个感觉。又比如说,让角色在纯白背景,然后弹出武器库,这些都是使用拍摄手法来讲述信息的办法。对应到这个片里面,在梦境和记忆里显然是应该用更加独特的手法来拍摄的,现在的方式太常规了,每个镜头信息量有限,又不能展现全貌,结果就导致不容易看懂。
第三个就是删片段,压缩不需要的部分,比如纯交代世界观的,纯交代性格的,尽量让一场戏多一些功能。一场戏同时交代世界观和性格好不好?一个镜头同时交代人物性格和人物关系好不好?在这些方面可以非常明显的看出来这个导演的平庸。基本上就是不犯错,但是看不出任何聪明的地方。
还有一个大问题,就是至始至终没有让故事隐喻出主题来。本来这个部分故事里面有比较好提炼的,就是关于信任和不信任,女主和后任多兰一正一反,又或者是牺牲,就是抱着牺牲自己的心 ,才能战胜邪恶这样的。但是导演也不知道是天然呆,还是把故事讲完就已经耗尽了全部的力量,到故事高潮的时候,看不出来他要选择任何一个主题,结果就在一阵打斗中,Boss被干掉,然后感觉天下就太平了。当然在这点上,编剧也脱不了责任。很多人认为这是反派塑造有问题,其实是主题有问题。
人物性格塑造上导演也是有问题,一个活了几百年的人,竟然没有对这个世界的冷漠,反而处处耍帅,显得非常希望别人注意到他,见到一个普通的姑娘做了点普通的事情 就搂搂抱抱。当然在这点上,表演也脱不了责任啊。尤其是这主演是权力比导演还大的制片人……看这个片子我不由自主的想到松尾衡。如果谷口悟朗来拍革命机,一定不会是这个样子。大河内一楼当然也就不会被骂了。
所以, 你们别老骂编剧,虽然这编剧上也是有很大问题。但是,这个故事的胚子不错,如果是一个优秀的导演,很可能拍成一个好片。只是这个平庸的导演终于把这个难拍的作品,弄成了一部算不上肾上腺片的肾上腺片。