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首页 > 影评 > 《圣斗士星矢》观后感

  (文/木鱼水心)最近北京暖和了不少,走在路上已经感觉到春意的降临了。心里仍然怀着博人传的美好感动,在进影院之前已经激动心情满满了。来到检票口,诶?这不是3D吗?全3D动画电影却不是3D片,给我的心中带来了一丝不安,不过没关系,很多2D电影也都很好,开始吧。于是来到最喜欢的前排中间位置,坐定,然后就开始了。

 

  总体来说,对于圣斗士这种片子,观众对于剧情基本上不会有什么期待。不知你们有没有看过之前圣斗士的剧场版,基本上是这个模式:Boss出现并作恶,影响了世界和平。5小强依次登场,勇敢保护女神。第一个小强遇到敌人,中了四拳,立仆;同去的第二个跟上,也被打,立仆。第三四五小强也立仆。但星矢还能坐起来,一个敌人在他头部和胸部猛击两拳,于是倒下了。但是,星矢听到了雅典娜的呼唤,还有其余倒在地上的小强的呼唤,小宇宙爆表,然后在全身伤痕的状态下,鬼畜般颤抖着,一边掉落着圣衣的碎渣,终于站起来!背景开始变色,在超级变形的广角镜头头部特写中喊道:Pegasus流星拳!(跟我念pe ga sa su ryu u sei ken)画面变白了。Boss倒下,世界又恢复了和平,花开了。春暖花开中,女神和她的圣斗士一起欢乐地生活着,等待着需要他们的时刻……
 

  不过,观众们需要看的不就是这个吗?《圣斗士星矢》是1985年开始在Jump上面连载的漫画,因为美型人物加上热血的对战,漂亮的铠甲设计,辅以希腊神话背景,成为非常受欢迎的商业漫画。后来被东映成功的动画化。动画可以说比漫画更为成功。《圣斗士》动画甚至开启了后来很长一段时间的盔甲系战斗动画的先河。热血的战斗,帅气的角色(当年)确实俘获了无数少男少女的心。包括我。所以说起情怀来,其实肯定是有的。但是,从那时起,30多年已经过去了,今天来拍圣斗士剧场版,应该怎么拍呢?
 

  影片选用了最广为人知的黄金十二宫的剧情。根据电影的思路做了简化和改编。因为从2D到3D以后,可信度的要求会上升,但是故事架构是不能变的,原作人物也是要悉数登场的,总体来说,改编算是在3D环境中基本圆了这个故事。但是如果要说缺点的话肯定是有的。很多地方可以处理得更干脆,比如开始成户老爷探险那段显得有些多余了,因为故事要说的太多,不如在后面使用闪回来描述。纱织车上那段无聊镜头也太长,还不如开场直接介绍。圣域没有全景,十二宫也没有外景,闯关时的方向感基本上是不清楚的。其实就算没钱做外景,也可以利用渐变颜色的天空:比如第一宫最矮,远景可以是圣域的建筑物和蓝天,最后一宫最高,远景可以是黑暗的星空,这样就可以使用远景来暗示他们的高度。Boss作恶的动机不明,最后的反社会毁灭一切的倾向也没说清楚,可能仅仅因为它是Boss吧。星矢领悟第七感的时候手上那个具象化出来的圣衣太粗了,而且设计的一点也不像是五个圣斗士小宇宙力量的组合,感觉是把本来属于精神层面的强,粗暴的拉扯到了表现层面。这点上在宝瓶座圣衣的设计上也特明显。圣衣是用来帅的,小宇宙用来强的,这个才是圣斗士的精神啊。其实这才是这个片子关键性缺点,圣斗士的强本来是来自于反复立仆但内心永不放弃的精神,但这片却从各个层面把圣斗士力量表面化了,没有表现不屈服的精神层面,是最大的缺陷。
 

  不过,虽然有这些,但是片子里面有短发的很萌的最终幻想女主感满满的纱织啊,有爆裂的丝袜啊,有美爆的天马座黄金圣衣啊,有女神和星矢身心合一一起射出的黄金箭啊。有庐山升龙霸,有曙光女神之宽恕,有水晶墙,有星云锁链,有异次元空间啊……而且,都是3D啊!这可是真真正正的诚意啊。原来只有根据2D线条脑部高画质的招式,全部立体呈现啊!这些都是不看这片绝对没有办法获得的啊!
 

  木鱼的完全主观评分:
 

  倾向于从表面去表现力量的整体思路 5
 

  动机不足而且情绪流不太顺的剧本 5
 

  画面效果,包括纱织和打戏 8
 

  重现记忆中招式和各样情怀 7
 

  总评 6.2
 

  看不看都行,如果是圣斗士粉,可以加一分情怀分,7.2(可以去看)其实去影院看看大屏幕震撼的感觉是不错的,这片看点并不在故事,所以其实还是值回票价的感觉。名曲《天马的幻想》为什么没出现啊喂!

 
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