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首页 > 影评 > 电影《愤怒的小鸟》如何

  (文/物非)这个游戏我玩得不多,但是作为一个休闲游戏,给我的印象还是挺深刻的。电影预告片出的时候,我也是第一时间过去围观,电影出了之后也跑去看了正片。作为一个动画片,尚可,但优秀还真的称不上,主要问题在于几个令人尴尬的设定。我们还是从结构上来谈论这个问题:

 

  1,定调---------------我没来得及赶过去,所以没看到,从后续的故事看,可以推断貌似是在小鸟生日会上发火,结果被告上了法庭。
 

  2,主题呈现--------胖红的愤怒就是主题,不过不是很清晰,而且这个主题不该做得模棱两可;
 

  3,铺垫--------------法庭、人物能力、性格
 

  4,意外事件------被判去参加愤怒控制课程。-------------------------故事从这里就出现了问题!!!如果说,愤怒管理是由绿猪们来教,这个就对了!!!
 

  5,争论----------因为意外事件并不严谨,所以这里的争论部分也比较弱。同时,因为主题的不清晰,争论也显得很弱:我实在搞不清楚胖红是要成为大侠,还是要控制愤怒,还是要融入集体,还是要认可自己,整体有点混乱。正常来说,抓住一个简单的主题,比如愤怒会导致人不理智,但人生遇到不能忍的事情,遇到触及底线的问题,必须要发火,让他们看看鸟儿的本色!
 

  6,出发----------胖红去愤怒管理
 

  7,B故事启动------参加愤怒管理课程,遇到朋友
 

  8,GAME部分-------各种愤怒管理的课程
 

  9,中点-----------------正常来说,这里胖红应该取得一些小小的胜利,胖红在这里得到的是伪胜利。
 

  10,坏事来了----------猪猪们驾到。看到这里的时候,就会发现猪猪的出现是比较突兀的。所以我强调,在世界观架构上,猪可以出现,就是在3的部分,愤怒管理的老师一定是猪!而胖红的灵魂导师不是那个鹰大侠,而是身边一个温柔的小鸟!
 

  11,一无所有----------胖红觉得猪猪有问题,去找鹰大侠,然后发现猪猪们计划成功,偷走了蛋
 

  12,灵魂黑夜--------这一部分很少,这就是故事最缺失的部分,就是胖红这个人物转变的部分,对主题认知的部分的缺失,胖红只认识到了鹰不可靠,其他鸟儿只认识到了到了该愤怒的时候,但真正的问题是!!!!!对主题的阐述不准确,应该是:愤怒不可以,但是为了全鸟儿的利益,为了身边的家人,我们要愤怒!!!!!!这话要有灵魂导师说出口,这个灵魂导师会在胖红找鹰大侠的时候,阻止猪猪,但是被KO。
 

  13,一线生机-----------重新组织鸟儿,然后发现猪猪的城堡
 

  14,决战-------------------不多说,这里处理的方式太游戏了,太卡通,我觉得很无趣,各种卖萌死不掉,没有危机,但比较好的地方在于还是有层次的,还是有高塔危机的
 

  15,终场画面----------------胖红获得认可
 

  我们从终场画面就看出了愤怒的小鸟的主题问题,终场画面是正反题的交织,是一个全新的新世界,这个新世界不仅指现实环境,更指的是价值观。当胖红获得认可的时候,其实就表明主题偏了,这个电影的主题不是获得认可,而是控制愤怒的问题。

 
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